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电子科大学生出版专业书,有游戏公司购买当“(3)

其中,知乎专栏《Inside UE4》作者傅建钊评价:“这本书,如同虚幻引擎领域知识荒漠中的一片绿洲,细读几遍之后,如同久旱逢甘霖一般痛快淋漓。”NetFly 资深游戏开发者说道:“在阅读本书的过程中,我不只一次地获得共鸣”。 IfGame技术总监吴剑坤则评价:“对于引擎的使用者来说,这是一本不错的字典型的工具书。当遇到一些匪夷所思的问题时,有据可查。”

此外,记者又咨询成都市多家游戏开发公司的技术人员,他们表示“国内专门研究这个引擎的书籍确实很少,行业交流可以看看”“我看过,书在语言表达方面有些不妥,但干货还是挺多”“我们公司打算购买一些当教材用”。

有网友问,出书赚钱吗?罗丁力笑着说:“不赚钱。但我有一个感受,写书太难了,我应该不会写第二本了”。大四毕业后,罗丁力将继续读研,“一年后去日本,去学习更先进的技术”。

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